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  • médiathèque de Tarentaize
    22 rue Jo Gouttebarge
    42000 Saint-Etienne

Description

De l’arbre au labyrinthe » ou comment dérivations imaginaires, biais cognitifs, trouvailles fortuites, font jaillir un nouvel ordre qui est l’essence même de la création et favorisent l’émergence de nouvelles formes d’écriture numérique.

Depuis la présentation de cartes heuristiques issues de manuscrits patrimoniaux jusqu’à la découverte d’un parcours artistique en réalité virtuelle, cette exposition entend explorer comment la théorie des bifurcations qui a inspiré les mathématiques et l’informatique (entre autres dans la constitution des réseaux, le chiffrement d’image, le cryptage...) peut encore être reconsidérée à l’aune de la créativité humaine. Fi des démonstrations savantes « De l’arbre au labyrinthe » est avant tout un parcours ludique et artistique à travers différents aspects de la création numérique.
Seront à pied d’œuvre : -A shadow in your window de Jean-Michel Othoniel (arborescence, en1993, de l’un des premiers Cd-Rom d’artiste), - les Herbiers (dont certains créés en réalité augmentée) de Marie Denis, - le prototype d’I-Real de Marc Veyrat (œuvre hypermédia qui mixe les apports d’un parcours en réalité virtuelle, d’un plateau de jeu etd’une intelligence artificielle)... ... Pour les curieux qu’ils soient scolaires, lecteurs assidus, simples promeneurs, amateurs d’art contemporain ou férus de modernité et de nouvelles technologies : des actions collaboratives ludiques, des jeux d’écriture numérique, des défis au sein des réseaux sociaux constitueront autant de géographies imaginaires qui relieront, dans ce labyrinthe, notre legs culturel (savant comme « mainstream ») aux nouvelles formes d’écriture numérique contemporaine.
L'exposition sera structurée par 5 thématiques :
A- Des arbres de la connaissance à l'arborescence de la toile
B- Paul Otlet et l'hypertexte
C- Pessoa et les avatars (et le métaverse )
D- Noam Chomsky et le UX Design
E- Les aventures des 3 princes de Serendip 2.0
Elle sera orientée sur : - la culture numérique- les ouvrages patrimoniaux - l'art contemporain - la littérature- les ateliers et animations

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